猫吃兔子IP属地:西藏·山南 发布于16分钟前
伊甸园2网易游戏《第五(🦖)人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作(🖨)为项目听觉印象最重要(🛄)的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉(🅱)子”,以周期性活动音(🚤)乐培养听觉期望。 同时,游戏(🎦)音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格(⤵)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一(🤐)风格类型之下仍然(🕔)保持(chi)足(🛍)够的创造力(li)和产出品质。