李君时IP属地:湖北·咸宁 发布于34分钟前
网易游戏《第(🛣)五人格》音乐负责人王景飞(fei)指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(🕓)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐(jian)塑造了多个“听觉(🤔)子”,以周期性活(huo)动(🎒)音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自(🏠)适应”,不应去功利性的追求(🔘)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制(zhi)作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍(🍤)然保持足够的创造(👽)力和产出品质。