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斯诺克 安东尼·麦克吉尔0-4诺鹏·桑坎姆 20231026网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游(😘)戏(🈲)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🦀)做出相应的(🏚)风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🌷)动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐(🥉)审美“自适(⏫)(shi)应”,不应去功利性的追求所谓(🌞)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保(bao)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🦎)空间,同一风格类(🌤)型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。