四海散人IP属地:上海市 发布于16分钟前
金鹰访谈(2013)同时(🙅),游戏音乐也(ye)在不断寻求(qiu)“破圈”,寻求(qiu)有更多的听众,原(🥖)来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭(ping)借优异的品质,影响力(li)已经突破到更广(🚽)泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价(👎)的时代,由于当时(shi)游戏(xi)行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐(🕋)也因此(ci)被贴上了‘低廉’的标(🐜)签(🛑)。 随着游戏行业(ye)的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更(geng)高的需求,我们也(🏝)在陪用户(🎭)一起成(🖌)长。