不墨规IP属地:广东·惠州 发布于10分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出(😛),游戏音乐作为项目听(ting)觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探(🍏)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相(👶)对小众的音乐路线以保持(🔆)强风格化和差异化;要给(🤫)制作人一定的发挥(⛓)空间(jian),同一风格类型之(🌆)下(➖)仍然保持足够(gou)的创造力(📂)和产出品质。